2011年3月27日 星期日

作業1 元智夜景

基本上就是繪製校園某個夜間的場景,以下是我的成品。


雖然說是利用3D動畫程式設計的藍圖為背景架構,不過還是經過一番精雕細琢

主要改進的是利用函式的問題

POLYGON是很好用的工具,但是他不能執行凸多邊形的連線運算

再者,TRIANGLES系列函式在2D繪圖裡對於光影的特效顯得特別好用

用多邊形或是四邊形的函式用漸層色,效果不好而且會色散。